毫无疑问,Capcom的人们对Monster Hunter World的成功感到沮丧:Iceborne于去年在游戏机上发布,并于1月9日在PC上发布。由于最近PC的推出,Capcom的销量转移了令人印象深刻的400万份。
Capcom说:“《 MHW:我凭借这些头衔实现了400万台的销量。” 1月9日,PC在全球可访问的Steam平台上发布,从而使游戏吸引了分布在更多地区的更广泛的粉丝群,加上2019年9月发行的家用游戏机版本的销售。
尽管考虑到主机上已经出现了更长的时间,但是发行商并未透露具体的内容,这可能是大部分销售额的来源。显然,它似乎已经使人们对PC版本重新产生了兴趣,而PC版本目前正吸引着几乎与发布时一样多的玩家。
根据Steam图表,Monster Hunter在过去30天的峰值玩家人数为284,000,比上个月增加了200,000多。唯一拥有更多玩家的月份是2018年8月,最高峰值为329,333。
但是,Iceborne在PC上的发布并不完全顺利,许多玩家报告了性能问题和节省的存储空间。值得庆幸的是,下一个更新旨在解决这两个问题,希望能振奋失望的猎人。
至于基础游戏,它的销量达到了1500万,因此仍然有很多人需要穿上保暖的衣服并寻找新的怪物。