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《命运2》在Steam上打破了200,000个峰值并发用户

更新:这种“合理平滑”的部署有点麻烦。在Steam上的并发高峰用户数略超过214,000个之后,Bungie因未知原因被迫拔掉插头。我们将监视情况,并将在此处发布更新。

本事:

今天,《命运2》部署在Steam上,虽然发现有一些海狸和鼬鼠在四处漫游,但在大多数情况下,它似乎进行得相当顺利。我能够迅速而轻松地进入(经过一个小时的“打开包装”),并且在过去的几个小时中,通常的PC Gamer Destiny顽固者异常安静。就是说,在撰写本文时,已经有一大批玩家开始引导……

《命运2》今天在美国东部时间上午10点(太平洋时间)/下午1点(美国东部时间)重新上线,整个维护期结束了几个小时。邦吉(Bungie)警告说,在那段时间访问权限可能有些杂乱无章,但有足够的玩家能够将其推到Steam百强榜第四位:PT中午时分,达到了211,161名并发玩家的峰值,是第五名游戏Rainbow Six Siege每日峰值并发玩家数量的两倍以上。

这是很多玩命运2的人,但与前3名中的重量级人物仍然相去甚远。PUBG位居第三,今天的最高同时在线人数为570,466; CS:GO达到606,854;和Dota 2以607,845领先,尽管此后仅次于CS:GO位居第二。

正式维护结束后,播放器高峰期的数量从峰值减少到209,498个并发,但这可能与服务器问题有关:我确信只是出于研究目的而玩硬件《命运2》的贾里德·沃尔顿(Jarred Walton)说,在参加了介绍性任务并进入《城市》之后,它被引导到了主菜单。从那时起,它开始反弹,截至目前,该用户数已达214,100,并且随着东部和太平洋时区人们的辍学和下班时间,在接下来的几个小时内可能会看到巨大的增长。

总体而言,我认为这是一个相当不错的开始。可以合理预期会有大数字,因为命运2:New Light是免费的,但是它也已经有两年历史了,并且没有全新游戏的紧迫性,这抵消了这一点。

随着时间的流逝,更有趣的是:它是否会在一个月(或一年)内保持前五名的游戏状态,还是陷入Warframe和Left 4 Dead 2之间的某个位置?我期望接近前者(至少前十名),但同时进行店面转移,免费过渡和主要扩展版本,而我还没有做出任何预测。

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