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开发人员称,Kunai被单人炸弹炸毁,处于“愤怒状态”

评论炸弹作为一种消费者抗议的形式并不是什么新鲜事,这是像Valve这样的平台持有者非常重视的事情。但是这种策略没有丝毫放慢的迹象,尤其是在Metacritic上,后者通过脾脏排泄的门槛要低得多。确实,根据Metacritic轰炸的接收端上的独立开发人员的说法,单手拖下某些游戏的metascore极其容易。

来自TurtleBlaze的本杰明·德·杰格(Benjamin de Jager)最近发布了迷人的平台游戏《国井》(Kunai),他在Gamasutra上写道,该游戏已沦为一颗此类单手审查炸弹的受害者,使该游戏的用户metascore从8.1升至1.7。

杰格写道:“这不是一群不高兴的球员要提出的任何不当行为的协调罢工。”“库奈被一个声称自己很高且处于愤怒状态的人随机瞄准。”

De Jager指出一位用户最近(并已删除)的Reddit帖子,声称该帖子使Insurgency Sandstorm的metascore降低了。根据De Jager提供的屏幕截图,Reddit用户声称对游戏没有特别的恶意,并且该动作完全是由其他因素引起的(等待它):对Pokemon中缺少珍爱角色感到愤怒太阳和月亮。

我不会发布报价,而是将您定向到Reddit帖子的此屏幕截图(该线程,没有其开头的帖子,仍在此处提供)。尽管我自己无法验证,但杰格(De Jager)声称,以叛乱为目标的那个用户也以库奈为目标。

审查Kunai炸弹并不需要花费太多时间:考虑到自发射以来用户收到的评论很少,因此决定将metascore放下不会花很长时间。这主要是由于Metacritic系统的固有缺陷:没有像Steam上那样的游戏所有权验证,可以从同一个IP地址发布多个评论,并且它不会阻止Mailinator这样的服务,因为该服务可以快速生成电子邮件地址。换句话说:这很容易。

德·雅格(De Jager)写道,工作室已经就这种情况与Metacritic进行了接触,而且似乎奏效了:撰写本文时,Kunai的用户metascore已恢复到7.4,系统中16条负面评论中只有1条仍然存在。

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